
这张是关闭了Particle System(粒子系统)的,画面中车辆的尾烟、激起的灰尘、碰撞的火花和速度线都消失了,但速度没有明显的提升,建议开启。

这张是World Detail(环境细节)为中的截图,World Detail MAX和high,Mid和low差别并不大,但mid和high有很大差别,当设置成mid时,速度有一定的提升,但周围环境的细节质量却大幅下降,如楼房的窗户没有立体感,遮阳棚变形。而High是个不错的平衡点,画面基本没有什么损失,而速度也有一定程度的提高。


以上两张分别为Shader Detail为中和低的图,主要差别是动态光源的数量和车辆环境的光源反射,降低这个设置可以大副的提高游戏的速度从31FPS提高到40和64FPS,但当为LOW时背景一片黑暗。而MID是个不错的平衡点,推荐使用。
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