但《极品飞车10》的系统要求还是比较高的,相信有部分玩家的机器不能流畅运行,那怎么办呢?我在下面做了个简单的测试。测试环境为:
处理器:Intel Core 2 duo E6300(OC3.15Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)
显 卡:XFX Geforce 7900GS 256MB
硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2
光 驱:NEC 3540A DVD-RW
显示器:PHILIPS 107S6
其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
系 统:Windows XP SP2简体中文版

这个是我用Rivatuner RC2记录的玩一局第一个赛道的日志(游戏设置全部为最高,1024x768分辨率),从上到下分别是显卡温度、FPS、CPU0和CPU1的使用率、物理内存和显存占用情况,我在这里一一做分析:
温度:NFSMW在传说中是很烧卡的游戏,听说有不少人玩NFSMW温度很高花了卡,我使用的是公版散热方案的7900GS,温度最高的时候也就60多度,还算正常;
FPS:游戏过程中的FPS基本在30-40的范围,并不能说很流畅;
CPU占用:CPU0占用率比较高,而CPU1占用却很少,看来《极品飞车10》对双核心支持并不太好,如果是单核心用户升级到双核心处理器性能也不会得到明显的改善;
内存占用:测试的时候后台只运行了Fraps和Rivatuner,进入游戏后内存占用几乎没有超过700MB,看来《极品飞车10》对内存容量的要求并不高,即使考虑到游戏正式版会有更复杂的场景,相信1GB
内存应付也是足够的,如果用户只有512MB内存,略微降低画质也应该可以应付;
显存占用:游戏过程中显存占用超过了200MB,看来想要在高画质下玩好《极品飞车10》,256MB显存的显卡是必须的。
我还对CPU做了降频处理,将CPU从3.15GHZ降到默认的1.83GHZ,速度有小幅度的下降,看来《极品飞车10》对CPU的倚赖程度并不算太高。
由上可以看出《极品飞车10》的系统要求还是比较高的,那我们怎么来提高游戏的性能呢?首先要从画面设置入手,在游戏选车画面按1可以进入Options,Options里主要有
Resolution: 分辨率
Anti-Aliasing: 抗锯齿
Texture Filtering: 纹理过滤
Shader Detail: 着色器细节
Vsync: 同步垂直刷新
World Detail: 环境细节
Road Reflection Detail: 路面反射细节
Car Detail:车辆细节
Motion Blur: 运动模糊
Particle System: 粒子系统
接下来再让我们看各个部分对画面和性能的影响,由于《极品飞车10》没有REPLAY,所以测试不可能做到完全的重复,我在这里就采用同一画面比较的方法,这样比较直观。
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