7300GT为什么会比6600GT快?
GeForce 6600GT事实上是GeForce 6800 Ultra的精简版本,象素渲染管线、顶点着色单元和显存位宽都只有后者的一半。GeForce
6600 GT芯片拥有8条象素渲染管线,3个象素渲染管线,两条64bit显存总线和GeForce6具有的Shader Model3.0、PureVideo等特性。采用TSMC
0.11微米制程的6600GT频率直接设定在500Mhz,当年随着众多内存巨头加入和价格不断平易近人,新型的GDDR3(Graphics Double
Data Rate-3)显存逐渐在中端显卡上流行,运行在500Mhz频率(DDR等效于1000Mhz)的2ns GDDR3提供了16GB/S的带宽。
6600GT的成功在于先进的NV4X架构、110nm新制程和“新型GDDR3显存”采用,我们发现7300GT同样拥有这些特质。
G73的体系结构源自G71,具备G71的全部特性功能。源于G73图形核心的7300GT和7600GS的定位是取代NV43(即GeForce 6600系列),完全覆盖中端显卡市场。G73采用最新TSMC
90nm工艺制造,晶体管数目比NV43增加22%,而Die size则比NV43小30%附近,显然90nm制程帮了NVIDIA不少的忙。

显然进入G7X时代,NVIDIA的Vertex Shader和Pixel Shader取得了不少进步,G73的Vertex Shader标量操作比NV43快20%,Setup引擎在处理固定功能操作的时候也要比NV43快上30%。而G73的Pixel
shader所具备两个ALU,都能单周期完成FMADD操作,极限时候性能是NV43的100%。7300GT的光栅操作器数量和Vertex Shader数量都要比6600GT多。基于G73图形核心的7300GT拥有跟6600GT相同的像素管线数量,但是在相同频率下,7300GT至少领先6600GT超过10%,很多环境领先幅度达到30%。
Samsung新型的136pin封装GDDR3显存, 提供了更大的单颗容量和更快的速度。8颗16x32的GDDR3模组就能组成512M海量容量,当然对G73和RV530这些中阶图形芯片来说,4颗16x32的GDDR3模组就能组成目前流行的256M
128bit的规格。目前136pin封装GDDR3似乎直接从1.4ns规格起跳,即使是运行在默认的1400Mhz都能为7300GT提供22.4G/S的显存带宽,相当惊人。成熟的90nm制程、先进的的G7X架构还有136pin
GDDR3显存这正是Geforce7300GT高性能的三大要素。
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